真是恨不得现在就能试试啊!

不过教室实在不是一个试验的好地方,还是等到合适的机会再看吧。

方飞把眼前的晚礼服图纸给点击学习了,还迅速地把之前获得的服装图纸,也全部给学习掉。

瞬间。

大量的服装设计图纸在脑海里,一一分解开来,变成了一个又一个的详细制作步骤。

图纸中,对服装的规格、缝制、整烫、包装等都有详细的要求。

对服装辅料搭配、缝迹密度等细节问题也加以明确。

服装加工中的各道工序都可以参照图纸工艺单的要求进行。

样板制作的尺寸准确,规格齐全。相关部位轮廓线准确吻合。样板上标明服装款号、部位、规格及质量要求,并在有关拼接处加盖样板复合章。

只要照着步骤来,完全可以做出图纸上设计出来的衣服样式。

这些服装图纸,说起来似乎多,但也只是方飞参考现世位面的衣服,制作出来的简单款式图样而已。

说白了就是样子货,不涉及异界原料选择、及复杂高大上的编织方式。所以学起来,脑袋一点儿难受发晕的感觉也没有。

学完后,根据脑海里多出的知识经验来判断,如果用上现实材料做出来的话,应该也只是普通衣服,或许会有自己初级裁缝师的属性加成。

不过,如果重新认真设计考虑,这些刚学会的图纸,只要用上游戏里的不同材料、不同编制方法来制作,同样也能做出不同属性的衣服。

嗯,值得找机会去细细探索。

...

...

晃晃悠悠地,终于下课了。

宿舍其他三个人,已经是哈欠连天的状态。

关机收拾了一下,方飞就和他们一起向宿舍走去。

来到了宿舍楼下,让他们三个先上去,方飞自己向更前面一点的校内超市走去。

他可还没忘记,要把牙刷、毛巾、内裤之类的东西给换掉了。

在超市里转了一圈,手里已经多出了满满的一堆东西,什么盆啊,喝水杯子啊,甚至还有拖鞋的,买好付完账,钱包瘪了一半。

回到宿舍时,三个舍友已经全部睡着了。

摇了摇头,方飞把旧的牙刷、毛巾、内裤、袜子之类的小东西,先全部收拾起来给扔了。

接着,穿上新拖鞋,拿起新买的洗漱用品,给自己来了一个仔仔细细的个人大扫除。

洗完后,才感觉清爽了很多,好像这具身体,此时才完全属于自己的一般!

换上了新买的内裤,赤着胳膊就走出来了。

可惜,校内超市里没有衣服卖,不然顺手也就全部都换了。

不过只要不是内裤,外衣什么的将就一下倒也不算什么。只是原身穿的衣服有些款式太中二了一些。

嗯,话说回来,年轻啊,真好,中二羞耻的衣服也可以无所谓的穿出去。

坐在椅子上,休息了一会儿。

想着晚上还要买什么、过会儿还要扔掉什么东西的方飞,突然冒出了一个念头:我要是把要扔掉的旧衣服给拆了,再用拆出来的材料做出衣服,会给技能经验吗?

实践出真知。

他拿过了一件怎么也看不上眼的中二体恤衫,又找来了剪刀小刀。

把衣服的内面翻到了外面,仔细地找出了衣服的线头,凭借着初级裁缝师的职业素养,很快地,这件中二体恤衫就被方飞拆成了几块布和一堆线头。

这时,游戏提示也弹了出来:

“叮!您获得一堆零碎棉布和细线,是否需要收入背包?”

方飞刚想点“是”。

一条新的游戏提示又紧接着弹了出来:

“叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

哈哈,意外之喜啊!分解和裁缝差不多,是副职业分解师的基本技能。

分解师也是一个很有用的副职业。

《诸神崛起》是一款手机游戏,游戏核心理念更多的是“休闲”,而不是“竞技”,所以里面的副职业,只要你有精力和时间,是可以全部学全的。

倒是主职业,因为同样也是手机游戏的原因,定死了一人一个主职业,没有加上经验惩罚就能兼职的规定。

不过就算能兼职,他也不想费时间的要经验惩罚的兼职,法师就是最合适的主职业,时间也是他最想要争取的东西。

因此,如果能再就职一个分解师,也是一件很值得高兴的事。

带着这份意外之喜,方飞把刚刚拆下来的原材料收入到了背包空间里。

接着点开了裁缝师的二级分类界面。

选择了一张已学习符合条件的“简约的体恤衫”图纸,再把拆下来的原材料,添加进了界面右边的原材料框框中。

吸了一口气,意识里按下“开始制作”的按钮。

只见下面动画小场景里,各种工具飞快地动了起来,一秒不到,叮的一声,一条游戏信息弹了出来。

“你成功制作出初级服装‘简约的体恤衫’一件,裁缝技能经验+1。”

可以!

哈哈,可以加经验!

那么裁缝师的经验就比较简单了!

至少不用像原来游戏里一样,死板板的花费很多钱才能升上去。他现在可没什么钱,现实和游戏角色都是穷光蛋一个。

方飞怀着欣喜的心情,取出了新的体恤衫看了起来。

颜色款式什么的已经全部都变了,而且怎么看都是新衣服的样子,完全不像原来穿过的有些黯淡磨损的样子。

应该是已经被游戏给改造刷新过了的。就像技能化PS书,图纸化服装设计图一样。

点开了衣服的详细信息:

简约的体恤衫

物品等级:1

拾取后绑定

分类:时装

位置:上身

装备:

魅力+1

说明:虽然它很简约,但是它绝对不简单。穿上它,你会更加的有魅力!

和之前上课时,想的差不多。

用现实里面的材料做衣服的话,就只是会依靠衣服本身的样式,或自己副职业的属性加成,来增加穿戴者的魅力属性。

这件衣服上的魅力+1,肯定是自己副职业的属性加成了。不然如果衣服本身样式也好的话,应该连上职业加成变成魅力+2的。

如果是游戏里的材料的话,应该是可以沟通激发穿戴者自身气质的,那样加魅力点应该可以加更多。

不过加魅力的属性,并不是他的刚需,所以加多加少都是赚的。