这样一来,高寒对这种怪的了解也就十之八九了,再加上高寒砍一刀就退的战法,几乎可以无伤杀怪了。
尽管夜空的圆月很是明亮,但身处黑雾之中,半径五十米外有什么,完全看不见,如果走到空旷的地方,那周围空旷、只有未知的迷雾的情况下,人的不安心理会倍增。知道这些的高寒便一直找着有建筑物或墙壁的地方来走,所幸在地图面板上走过的地方都会详细的记录进去,那些残垣断壁也都被清晰的标示出来。
看了看地图记录,高寒发现,这半天以来自己是走了一个不小的圆弧路线,再继续摸着墙走的话恐怕就要回到刚刚进来的起始点去了,抬头瞅瞅那些黑雾,高寒咬了咬牙,向着自己没走过的地方摸去。
在游戏的设定里,在城镇、村落中,亦或副本中,都有背景音乐在飘荡的,或轻缓悠扬、或激烈雄壮,但在野外,就什么音乐都没有了。可相比现在的废墟,连那些森林图中的夜鸟叫、虫鸣都没有,只有一片无声的寂静,连这里的怪物都是无声的飘来飘去,让人有种不寒而栗的感觉。
“晕死,都快弄成恐怖游戏了!”高寒忍不住抱怨到。
仿佛是听到了高寒的抱怨,‘嚓、嚓、嚓……’一阵好像是行走时布袍或披风等布料拖在地上的声音响起,把高寒吓的神色一紧,忙把左手的盾牌握紧,并紧贴在胸前,小心的四下打量着。
随着高寒锁定了声音的方向后,一团光亮慢慢接近,起初高寒以为看到了墓地中磷火一样的东西,可越来越近后,才发现,那是一盏提灯,但提灯里的光亮却不是火焰,而是淡紫色、如同雷电一样不断乱闪的一个小球。提灯人一身黑色的长袍,因为佝偻着腰在行走,袍子的下摆在地上拖拖拉拉的磨着。
当走到近前时,高寒看到了它头上的名字——巡夜人。高寒心下一动,能直接看到名字,难不成是个boss级的?既然是自己试炼任务的目标,高寒自然不会让它走了,不过能直接看到名字这一发现,也让高寒加倍小心起来。
看巡夜人这佝偻着腰的样子,比自己还矮一个头,绝不可能是近战或力量系的就是了,高寒捏碎了一个‘血之沸腾’卷轴,略犹豫了一下,暂时没再使用其他的属性卷轴,毕竟当初主线任务获得的那二十多个中级属性卷轴自己已经快用光了。
游荡的巡夜人也发现了高寒,停住了脚步,帽兜下那模糊不清的面孔向高寒的位置看来,手里提灯的电光闪烁同时加快了几分。
高寒不在乎被发现,反正都是要在没有对方信息的情况下杀上一场的,不过巡夜人手上的动作和提灯的变化让高寒略猜到了一点东西,这个货应该是个法师,而且有很大的可能是使用电系魔法的。
发现了高寒的巡夜人反应很快,单手一扬,手心中一个闪着电光的气泡冒出、炸裂,速度很快。
高寒不清楚它在干什么,只好打起十二分的精神戒备着,可就在这时,高寒眼角的余光发现,随着巡夜人手中电气泡的炸裂,就在自己脚底下,一个淡紫色的直径一米多的法阵闪了出来,而且正在以自己为中心,飞速缩小。
高寒大惊,这是个攻击技能!吃惊之下忙侧身闪避,可已然躲避不及,随着法阵缩小消失,一道手指粗细的闪电从半空直劈而下,正劈在高寒的肩上,‘-376’。
法术攻击,用盾牌挡也挡不掉多少伤害,因为这个是看玩家自身的魔抗数值的,只能凭速度闪避了。高寒也是吃了不知道巡夜人技能动作和效果的亏,闪避不及,被劈了一下狠的。
虽然被一击闪电劈掉不少的血,但高寒也不急着掏红瓶,而是向着巡夜人的方向拔腿急奔,一记‘重击’照它的脸上就拍了过去。
巡夜人看到夹风而来的剑刃,也想要躲闪,但动作迟缓的脆弱体质,还有那致使行动不便的长袍,仅仅让他做出了一个偏偏头的动作,便被一剑拍翻在地。
高寒得理不让,快步跟上近前,祭起烈火三连,没头没脑的就挥了下去。高寒纯粹为了追求速度,三道烈火都是急速挥过,只是让剑身上附加的火元素造成了一些伤害。
技能刚刚释放完毕,高寒便抽身急撤。既然是boss,肯定不会同一般小怪似的让你按在地上狂揍,他定会有一两个反击技能。
果然不出所料,就在高寒闪开的瞬间,一个圆环形的电弧闪着紫色的光从巡夜人身下发散出来。眼见被自己料中,高寒退的更急,堪堪在电弧波及到自己时退出了它的攻击范围。
在《神泣》中,游戏方说的是为了追求真实体感游戏的极致,所以大部分的游戏内容都没有文字介绍,只能依靠玩家自己去探索、去发现。所以在敌方使用的技能方面,除了那可以影响到玩家操作和属性的负面状态技能必须有所说明外,其他的,例如敌人自己的增益技能和攻击技能,游戏方都不会给出介绍,反正让你看到伤害多少就足够了。
但从另一方面说,也给玩家造成了小小的不便,不知道技能名字也就没办法在对战时准确的交流互攻。于是玩家们也就按一些经典的传统叫法去自己称呼,不管是‘炽炎火弹’还是‘流星火矢’就被他们统统称之为‘火球术’了。
此时也是,高寒不知道巡夜人这个环形电弧的名字是什么,也只好在心里记下,巡夜人还会使用一种‘闪电新星’技能。
看到自己的技能将高寒逼退,巡夜人手脚并用的从地上爬起来,站起的时候还不小心踩到了自己袍子,很是狼狈。
趁巡夜人起身的空档,高寒灌下一瓶药水,虽然使用了卷轴后生命值高达2500,但这也是一个400的伤害,不能小看。