第七十一章 城战(五)(1/1)

果然,随着口哨声爬上平台的鱼人群众,有一只块头特别大的鱼人,不似当初高寒杀过的鱼人战将鲁拉斯那么肥胖,但身高足足有普通鱼人五、六个高,上身只有两个满是尖刺的护肩,下身穿着一件看不清颜色沾满泥污的护腿,最让人注目的是它手中那柄双刃战斧,青色的斧刃闪着夺目的光芒,让人丝毫不会怀疑这把武器的锋利度。

高寒还在抱着怀疑态度呢,这货也是战将啊,鱼人一族进犯,它们的‘皇帝’难道不‘御驾亲征’?这是不是最后一波怪?高寒也知道自己这一队人没有抢大boss的实力,现在虽和霸气豪站在一起,但毕竟不是一个公会的,自己更没办法指挥人家。

不过其他玩家可不管这些,刷了好两三个小时了,总算看见个像样的boss怪了,一个个都嗷嗷叫着,杀怪的劲头瞬间上升了好几倍。

这一波爬上来的鱼人中,几乎看不出哪种鱼人占多数、哪种鱼人占少数了,绿呼呼的一片怪,鱼头攒动。看到这个景象,再次让那些没有群法的法系玩家们恨得咬牙。

也不用特意拉怪了,因为整个鱼人军冲过来态势就好像一面城墙压上来,每个玩家都要面对两只以上的怪。

“前队收紧站位,远程后撤,拉远距离!”高寒迅速指挥着。

高寒一队人人少,但相对来说,承受的冲击也小,就如同激流中的小石子,反而是最不易被冲走的。

可这次冲击却苦了那些大团队,因为没有及时做好调整,鱼人军一次冲击下来,每个小队都有多少不等的损失,算到一起,每个团队都有近一两成的损失。这也是大团队的弊端,临时发布的命令不能及时有效的传达和实施。

霸气豪也苦不堪言,发消息向高寒求救,“高寒兄弟,救命,刚刚我们损失了三成的人数啊,还有不少骑士,这次经验的损失海了去了啊!怎么办?”

因为在帮猴子分担一部分冲击,高寒也有点吃力,抽空飞快的敲着字,“整合队伍,不要再图多占位置了,战骑首位,团队尽量站个可以缓解鱼人冲击力的锥型或斜面型的队,看好主坦……呜……就这样了!”对面的鱼人斗士一斧子把高寒拍了个残血。

不到一个小时,各大队伍的战况只能用惨烈来形容。

高寒几人也都挂回去了一轮,只有几个女孩因为高寒提早发话跑回城门处才幸免一死。不过再整合队伍回来时位置仍在,毕竟已到了这种时候,看好自己的位置都费劲了,谁还有心思抢别人的。

玩家们的状况虽然惨烈,但鱼人的队伍更是明显,刚刚发动团体冲击的怪物群已去了十之七八,只剩了一些站位靠后的还瞪着血红的眼珠死盯着这边。毕竟玩家们只要不死心,就会随时跑回来,但鱼人们可就死一只少了一只了。

这时场上的大体状况也十分明了了,算上霸气豪的队伍,共有九家大团队。高寒也看到了义云天的队伍,当然还有曾和义云天竞拍的那个战士,人虽不熟悉,可那把暗金长剑拿在手里光影飘飘的很是显眼。

一些小的团队,都已经看不到影子了,职业搭配不完善、输入上不来都是他们的致命伤,连番被送回城后他们也就直接放弃了。现在的鱼人虽然模样和最初的都一样,但级别肯定不同,仅凭对攻时的伤害就能看出来。不过仍有一些星零的玩家在npc队伍附近对平台上的战斗探头探脑,应该是一些不死心的小团队留下的眼线,还想着是否有机会能回来捞一杯羹。

不过此时此景,每个人的劲头却比刚刚高了不少,因为小怪快清光了,接下来就是杀那个大个头了。但同时也让每个人的神经都绷紧了起来,再动手的对象恐怕就不是鱼人,而是自己旁边的其他玩家了。

高寒左右看看,有点想打退堂鼓了,不要说和这些大团队斗了,就算直接让自己杀,恐怕这十个人也不够那个什么奴玛拉特一斧头挥的。

“怎么样,大家有什么想法?”高寒简单的将眼前的情况分析了后,询问了一下众人的情况,也顺便问了一下是否要继续杀下去。

“杀!怎么能不杀,都打到这一步了!”首先回答的就是女汉子影月痕,这妹子全然没将现场的情况看在眼里。

“很难抢到,要不然先怂在后面看看情况?”老吴虽然知道自己几人没什么可能杀到boss,还是不死心,希望有那么一点机会。

“稍等一下吧,兴许待会有机会呢,而且npc也还没出手啊。”猴子说到。

既然这样,高寒也不说什么了,大不了就是挂回去呗。他询问众人的意思是看是否有人想回去借这点时间刷一下副职的。

高寒还没开口说接下来的安排时,霸气豪走了过来,“高寒兄弟,怎么办?局面有点僵了,现在是谁上谁死啊。”

高寒知道霸气豪的意思,要是先动手抢boss,必然会成为余下玩家的众矢之的,他们肯定会同boss来前后夹攻,到时先动手的团队绝对是被瞬秒的结果。这是游戏,不是现实,我得不到的好处,别人也别想得到,要倒霉就大家一起倒霉。几乎每个玩家都是这么想的。

“回城,去刷副职。”高寒直截了当的说。

霸气豪一愣,没明白高寒的意思,难道就这么放弃?虽然抢到boss的可能性很小,不过也并不是没有一争之力啊。

高寒笑了笑后,没待霸气豪说话,淡淡的又补了一句,“以逸待劳。”

霸气豪豁然开朗,高寒的意思是让别人以为自己的团队放弃竞争,待别的团队打伤打残后再跳出来慢慢收取胜利果实。

确实如此,在现阶段,死一次没有什么,死两三次可能在经验等级的失得比例上有点伤,但死上个五六次、七八次,那别说杀怪了,恐怕连怪物的防御都破不掉了吧。