亚特兰蒂斯占领军正在逃离地球,美俄欧三方的舰队距离太远,根本来不及挡住敌军的舰队,徐世杰考虑了一下之后说:“命令,第一至第四舰队留下突击舰之后,立即开始追击敌军,务必尽最大能力歼灭敌人的有生力量;命令,第一至第四冲击舰队配合主力行动;命令运输舰队启航,目标——地球!各位,咱们也该换换地方了。”
蒙哥牛利等人简直不知道该说什么才好,从地球时代开始,中方与西方就一直不是一路人,进入宇宙时代之后几大势力之间的关系更是谈不上和谐,如果不是外骨人的出现,激烈的竞争早晚要演化成战争。
蒙哥牛利等人知道中方的实力很强,他们原本以为经过这段时间的发展,三方就算单独一方的实力比不上中方,联合在一起肯定比中方更强。
可事实却正好与愿望相反,蒙哥牛利等人郁闷得几乎想要吐血。
故乡号带着运输舰队飞向地球,与此同时追击舰队吊上了敌军的尾巴,动力冲击舰不断地飞入敌军的队伍,为了拖延亚特兰蒂斯占领军进入超光速的时间,冲击母舰尽可能地赶到敌人的前方发起进攻。
然而占领军不计损失地一门心思往前冲,一次又一次地派出舰队断后,极力阻挡人类的追击,为大部队的脱险创造条件。
如果占领军执宰有足够的、充足的考虑时间,他也许不会用这种自残的手段。可是眼下他被追击的人类舰队像撵狗一样追得屁滚尿流,除了这个办法之外根本就想不出其它的手段。
本着伤其十指不如断其一指的原则,追击舰队来者不拒,不管占领军留下多少战舰都是先吃掉再说。
如此三番两次,追击舰队吃掉了占领军三分之一的战舰,亚特兰蒂斯人在舰队只剩下六百多艘战舰的时候,终于进入了超光速状态。
到了这一步,冲击舰队不得不停止了追逐的脚步。
动力冲击舰的威力主要靠超光速飞行时产生的光爆,在目标也进行超光速飞行的情况下,质量和超光速飞行的速度就成了左右冲击威力的主要因素。
说到底动力冲击舰还是太小了。弹力引擎的速度不足百倍光速。远远也比不是三角战舰,冲击舰在超光速情况下与三角战舰对撞,倒霉的肯定是动力冲击舰。
但是主力舰队并没有停止追击,只是不再咬着敌人的尾巴——远征军并不缺乏超光速状态下的战斗经验。但亚特兰蒂斯人到底使用什么样的技术实现超光速飞行对人类而言还是个谜。舰队即使进入超光速。也没法发现敌人的位置。
万一亚特兰蒂斯人掌握着某种超光速状态下的战斗手段,舰队反而会陷入危险之中——停
舰队采用的战术是当初对付骨冢的办法,就是启动晶体引擎。利用速度优势绕到敌军的前方埋伏起来,侦察舰则在占领军的正前方进行大范围的侦察,通过空间波动确定敌军的具体方向之后报告舰队,之后使用超光速鱼雷还是晶体导弹截击敌军就看各位舰长的心情了。
不得不说,在截击超光速目标的情况下,体积较大的超光速鱼雷远比晶体导弹更有优势,而且动力冲击舰比光速鱼雷还要更好用一点,因为敌军虽然在超光速飞行的时候也聚集在一起,可战舰与战舰之间毕竟还是有空隙的,那么多战舰产生的空间波动聚集在一起,侦察舰根本没法准确分辨某一艘敌舰的准确航迹,所以主力舰队截击的时候只能靠运气。
光束鱼雷和晶体导弹都是一次性的武器,发射出去就没有回头的可能,打中了是运气,打不中就是浪费,而动力冲击舰是可以回收的!
虽然动力冲击舰与撞地敌舰上的唯一结果就是同归于尽,但是用一艘动力冲击舰换一艘三角战舰,这买卖绝对是赚大了!
主力舰队一百二十艘战舰神级战舰轮番上阵,一次又一次地将所属的动力冲击舰对准敌军的兵锋发起冲击。
开始时还只是各舰的单独行动,但是很快大家就发现独自作战的效果不佳,开始以舰队为单位集结起来,以至少四十艘动力冲击舰为了个波次进行集团冲击。
虚空中不断有三角战舰残破的残骸从突然间凭空出现,那是被动力冲击舰撞毁之后自动脱离超光速的现象。
战舰不断地减少,再笨的指挥官也明白人类拥有某种超光速战斗的能力,可脱离超光速必然要面对密如疾雨的动力冲击舰,保持超光速状态说不定还能逃出人类的追杀,占领军执宰只能选择承受损失,命令舰队以无规律的变向尽可能躲避人类的攻击。
几艘侦察舰在措手不及的情况下来不及脱离占领军的飞行轨迹,正面被超光速飞行的占领军撞毁,舰内人员无一幸存。但是失联的侦察舰也间接地暴露了敌人的行迹,追击舰队不得不根据侦察舰提供的最新情报,不断地变幻截击方位。
原本错以为在超光速战斗中起不到任何作用的冲击母舰也被主力舰队叫了回来,追击舰队每一个波次的阻击力量顿时加强了几倍,丧家之犬一样的占领军损失大增,就连舰队的旗舰都不明不白地被不知道哪里来的动力冲击舰撞毁,全舰所有人死于一旦,舰队执宰一声不吭地死得无比憋屈。
变向飞行成了这位执宰下达的最后一条命令。
尽管失去了旗舰,其余的亚特兰蒂斯战舰却没有任何停止突围的意思,ym174上的屠杀让他们坚信落到人类手上绝不会有什么好下场,因此宁可当场战死,也绝不投降人类!
而且占领军的失败只是暂时的,他们相信强大的亚特兰蒂斯只要派出一支主力舰队,就能将所有的人类统统扫进垃圾堆!
亚特兰蒂斯军人的荣誉令他们宁死也不会选择投降。
变向飞行给远征军的追击带来了大麻烦,之前三十分钟到半个小时就能完成一次的截击,变成了几天也难得成功一次。