林风立志于创建游戏新时代!
当众多媒体将这则新闻公布出去时,对于全球所有游戏公司来说,都是一个极其惊人的消息。一直以来,“第二世界”都是各大游戏公司追赶或者提防的对象。
在网游界,“第二世界”是当之无愧的王者,众多想要在网游界发展的公司都只有拼命追赶的份。而在单机游戏界,“第二世界”则是异军突起,在先后收购了“Valve”公司和原“3DO”旗下NEW-WORLD-COMPUTING游戏制作小组之后,在单机游戏界掀起了一股“中国狂潮”,成为“EA”、“育碧”、“任天堂”公司的眼中钉,而林风随后创立的“第二游戏”,更是扬言要统一家用游戏市场,这更是成为游戏界的公敌。
各家公司一直在立志于开发更加优秀的游戏和主机(指家用机市场)来对抗林风的强势入侵,不料,林风却突然宣布将推出3D技术革命,要将“IMAX”家庭化,平民化,这无疑是在掘这些游戏公司的坟墓,想要将他们赶尽杀绝。如果林风真的能够将“IMAX”技术家庭化,让其重量和体积能够袖珍化,进入千家万户,让其价格能够平民化,让大多数人能够接受,那么,未来的游戏无疑将会经历一场革命,将会立刻从2D进入3D时代。
一旦真正的3D时代来临,拥有业界领先技术的“第二世界”,无疑将主宰整个行业。到时,其他游戏公司想要将游戏3D化,就必须获得“第二世界”的认可,或者说认证,不然,恐怕到时就算他们能够将游戏3D化,但如果得不到“第二世界”的认证,恐怕将无法使用“第二世界”的“IMAX”设备,那无疑将会是一场灾难。
林风到时可以凭借“IMAX”设备轻易的“绑架”全球游戏界,那时,整个游戏界将会只有一个声音——林风的声音。
这,绝对是“EA”,“任天堂”等公司所无法容忍的。尤其众多玩家在听闻“第二世界”准备进行3D技术革命之后,兴奋的就差没去“第二世界”总部大楼“世纪之光”楼下唱歌了。
想想如果《世界大战》能够实现3D化,所有的第一人称射击类玩家将会真正体验到什么叫做枪林弹雨,什么叫做生死一线,什么叫做冲锋陷阵,这种感觉是2D游戏远远无法比拟和给予的。毕竟对于绝大多数玩家来说,他们是没有机会去真实的战场上体验一把战争游戏的,何况也没有玩家愿意去冒着生命危险体验战争游戏。而如果“IMAX”技术能够家庭化,平民化,作为玩家来说,无疑就能在家体验战争游戏。
还有,《无限恐怖》如果能够实现3D化,这不仅仅像《世界大战》那样能够让玩家身临其境,更加让玩家期待和兴奋的是,如果《无限恐怖》能够3D化,那同时对于玩家还能够重新体验一把昔日恐怖电影的气氛,毕竟《无限恐怖》的主要场景都是在各种恐怖电影当中,这其中不乏令众多玩家津津乐道的场面,比如《生化危机》里面的蜂巢,比如《死神来了》里面那死神无孔不入的袭击,等等。
当然,这还不是全部。林风同时还抛给一个可以让所有玩家兴奋到死的概念——电子竞技可能也将3D化。
如果电子竞技游戏也将3D话,那对于选手来说,无疑将是一种全新的体验。而对于观众来说,也将能够告别过去只有电子竞技玩家才会感兴趣,去关注的无。如果真的3D话,那么观众在观看比赛时,也能彻底进入这个3D世界,去从另一个角度来观赏电子竞技选手的比赛。而在3D世界中,观众也将能够加入到这个“真实”的比赛当中来,而不再是枯燥的旁观。
何况,3D化技术如果应用到竞技类体育游戏当中,那无疑更加令人兴奋。几乎所有男人都有一个足球明星梦或者篮球明星梦,但受限于各种条件,外在的,内在的,先天的,后天的,绝大多数人都不能成为一个足球明星,或者一个篮球明星,但在3D技术下,玩家却能切实的体验一把和众多足球明星或者篮球明星一起比赛的感觉。
比如玩《NBAlive》,玩家可以和姚明、乔丹搭档,一起对抗湖人的“F4”,足球则能选择托特纳姆热刺,和贝克汉姆,卡卡,梅西等人一起在球场上尽情驰骋。
这种感觉无疑非常棒!足以让所有游戏玩家为之热血沸腾,就算不是游戏玩家,仅仅为了体验和巨星一起比赛的感觉,都足以吸引众多非玩家的的投入,这无疑能够进一步拓宽“第二世界”的玩家群。
当然,这也将催生更多新颖游戏模式的诞生。毕竟3D技术化之后,整个游戏方式都将发生变化,不再只是坐在电脑前操纵鼠标和键盘而已,可以有更多的设备来让玩家尽情的体验3D游戏。同时,游戏视角也将为之转变,甚至游戏概念也将可以随之改变。
这些都将是3D化之后带来的变化。而如果这个3D技术掌握在一家公司手上,无疑是非常可怕的。至少对于其他游戏公司来说,这太可怕了。就算这个3D技术最终无法尽善尽美,但这之前全球玩家对“第二世界”的关注和期待,也是令人忌惮的。
第一时间,各大游戏公司纷纷召开新闻发布会,回应关于“第二世界”立志开发3D技术革命的行动。
“EA”总裁彼得-摩尔高调宣称——3D技术虽然美好,但就目前来说,这个技术至少十年之内无法实现,而且其价格将是普通消费者无法承受的,我希望众多玩家不要对其期望太高。所谓希望越大,失望越大。而我们公司会秉承一如既往的开发精品游戏的理念,为全球玩家推出更多优秀游戏。当然,我们公司也会在未来投入巨额资金研发3D技术,以期能够让玩家体验到身临其境的“真实游戏”。
彼得-摩尔发表这番宣言也是无奈。现在玩家太疯狂了,居然被八字还没有一撇的3D技术给诱惑了,而且被骗的都快分不清东南西北了。3D技术并不复杂,复杂的是如何让其能够达到强烈的出屏效果,能够让玩家有身临其境的感觉。这点,目前来说“IMAX”公司做的最好,但那只是单方面指效果而已。在价格方面,“IMAX”公司就无能为力了。不仅“IMAX”无能为力,恐怕业界都无能为力。
但林风居然拿“IMAX”技术标准来忽悠大众,说什么家庭化,平民化,这怎么可能!这绝对是一种诈骗行为。因此,彼得-摩尔绝不能任由玩家继续被林风这样欺骗下去。至于说“EA”也将开发3D技术,那纯粹是应景而已。这种话说说而已,当不得真。何况,以美国公司惯有的逻辑,这种投资巨大,收效甚微的技术还是由其他公司研发的好,到时等有了技术成果,市场前景可观之时,再利用金钱来收购便是。自己冒着巨大的风险去研发,那实在犯不着。
相对于“EA”总裁彼得-摩尔的忽悠,“任天堂”社长岩田聪却是拿出一副势要和林风在3D技术上一争高下的态度。岩田聪在新闻发布会上宣布任天堂将会连通世嘉、松下等公司,投入至少30亿美元资金研发新一代的3D技术,保证其3D技术具有强烈的出屏效果,让所有玩家有身临其境的感觉。
任天堂的这番发言,无疑便是针对林风而来。不过这也符合日本人的一贯作风,要占据市场领导地位,而3D技术的确是下个十年的热潮。现在林风提出研发,他们自然不能落后,不能让林风占据市场领导地位,让林风去决定市场走向。
而随着世嘉、松下等公司的一一响应,日本游戏界的另一巨头——索尼也宣布将会参与这个“新3D”计划,力争利用日本各公司的技术和资金优势,要抢在林风之前他那种全新的“3D”技术,接管市场。
对于索尼居然愿意和任天堂联手,合伙开发这个最新的“新3D”计划,各国媒体是一阵诧异。这两个公司可一直都是冤家对头,在家用机市场对台戏打的火热,居然现在会联手,这太出乎人的意料了。
相对于外界各国记者的诧异,林风对其倒并不感到奇怪。日本是个极其团结的民族,别看他们平常窝里斗厉害,但那是平常。一旦有外敌入侵,或者感受到外族的威胁,日本各界的团结是其他民族难以想象的。别说索尼和任天堂只是一点商业上的纠纷,就算索尼今天害的任天堂要破产,一旦确认有外敌入侵,将会立刻联合共同对敌。
而目前来说,林风的“第二世界”和“第二游戏”就是最大敌人。林风想要推行3D技术,而目前业界最先进的3D技术——“IMAX”在林风手中,日本游戏公司想要与之对抗,以防未来林风研发出“IMAX”家庭版,平民版,那么他们就必须联合,联合各自的优势资源来对抗林风。
这便是日本!不过虽然其团结和合作性堪称世界第一,可惜其民族劣根性依然令人不齿。
面对全球各大公司的纷纷回应,林风自然不会客气。他可还有杀手锏没用呢!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)