183. 牵制与反击(1/1)

战争,毫无悬念的爆发了。

学聪明的狼已经不再独身朝着肖恩或者瑞娜发起进攻,而是在第一时间就退回到了大军之中。

四级的精锐部队在战斗力上确实轻易的歼灭一支三级的正规部队,但是这是在同等兵力且指挥官的水准相差不远的情况下。像眼下肖恩等人所要面对的这支兵力多达两千的正规军,除非是瑞娜的兵力还是满编的五百人,那么还有可能击溃对方,可是现在却是绝对不可能的。

更不用说,瑞娜现在这支轻骑兵部队的战斗力还要削弱一大半,毕竟之前所有骑兵的饮水都用在和塞西莉亚近卫团的分享上,导致现在这些战马的情况都有些虚弱。

“瑞娜,用号令光环!”肖恩在看到对方的军队第一时间有所行动时,立即便开口喊道。

但是回应肖恩的,却是瑞娜那有些茫然的脸色:“号令光环?那是什么?”

听到瑞娜的话,肖恩微微一愣,随即才醒悟过来,现实和游戏是决然不同的两个世界!

在游戏里,玩家使用技能都是通过技能指令来确认,基本上只需要意念微微一动就可以立即施展,对于真正的高手玩家,甚至能够在一瞬间施展出复数技能组合。可是这种情况在现实里,却是绝对不可能的,且不说因为大威力的技能产生的各种硬直时间,就算是技能上的衔接和使用也需要考虑到肉体的承受能力。

像肖恩之前还会因为使用冲刺遽停这样的技能而导致身体内脏的受伤。

当然更主要的是,光环类技能在这个世界是不存在的!

肖恩可以通过真实之眼发现瑞娜确实拥有光环技能,可是这类技能却并不存在于瑞娜的个人主观意识里。也就是说,对于肖恩而言所谓的光环技能,对于瑞娜而言就仅仅只是喊出一个口号来激励士气而已。

想到这里,肖恩便开口立即喊道:“就像你那天晚上发起的冲锋口号一样!”

瑞娜微微一愣,随即便也反应过来。在她看来,这种呼喊确实可以让她体内的血液变得更加沸腾,注意力不仅变得集中,战斗力也会得到提升,最大的好处是麾下的骑兵都会变得舍生忘死起来,这对战斗极其有利。

瑞娜不懂什么光环技能,所以她很单纯的认为,肖恩要她来喊口号就是为了要激励整支部队的士气。在眼下的情况,确实也只有这样才能够让整支部队的士气都得到提升,因为他们确实已经是没有退路了。

“为了荣誉!”瑞娜举枪高呼。

胯下的战马飞扬般的扬起前足,人立而起,战马的嘶鸣声响彻云野。

“为了荣誉!”所有骑兵们高呼相应。

体内的血液开始变得沸腾起来。

肖恩的目光开始变得沉稳,队伍里虽说还有近百名步兵,可是实际上真正还能够战斗的人不足五十人,其他近半都是负伤的士兵。所以和敌军展开厮杀的战术是最不现实的,他们唯一能够利用的,就是防守反击战术——所有步兵进行防守,让瑞娜带着骑兵部队进行冲锋战斗。

这种战术对于体力和防御力的要求非常高,因此号令光环增加的十五点耐力和防御力就显得极为重要。除此之外,号令光环还能够增加移动速度,并且豁免百分之三十五远程攻击的伤害,这让肖恩展开的步兵防御阵可以一边战斗一边移动,而不会被敌军彻底包围死。同样的,肖恩也做好了最坏的打算,那就是哪怕被迫陷入阵地战,他们也可以依靠回收回来的三十面冲击盾布下一道坚固的防线,而唯一需要顾虑的远程攻击也被号令光环附带的能力豁免一定程度的伤害。

所有的一切战术,都只是为了持久作战。

在肖恩、塞西莉亚的协调指挥下,所有步兵已经开始行动起来。而瑞娜也已经带着整支骑兵部队开始往左侧迅速拉开距离,防止被对方已经展开冲锋的部队给包围住,这样的话就算瑞娜的骑兵部队再强也失去一切价值。

可是当肖恩在看到瑞娜整支骑兵部队的行动却并没有前几天晚上那么迅捷时,他不由得愣了一下,随即打开个人属性面板。

只是这一看之下,他整个人顿时就怔住了。

因为此刻瑞娜施展出来的光环技能并不是肖恩想要的号令光环,而是极大程度强化部队战斗能力的战争光环!

如果让肖恩和瑞娜等人发动冲锋的话,那么这个光环的效果无疑是极好的。但是现在的情况,是肖恩需要依靠持久作战能力来消耗敌人的战斗力,所以战争光环对于肖恩身边整支步兵部队是毫无价值的。

但事到如今,肖恩也实在没办法再说什么,他只能迅速改变战斗目标。

整支步兵开始在肖恩的指挥下,迅速的后撤,和对方拉开距离。

按照正常情况,狼肯定是要下令全军进行追击,可是现在旁边却有瑞娜和她麾下的两百轻骑兵在虎视眈眈,狼当然不敢轻易下令全军追击,否则的话被瑞娜直接一个侧面冲锋将部队腰斩的话,那就有可能导致整支部队产生混乱。

果然,在看到肖恩后撤时,狼果然不敢让所有的士兵都发起冲锋。

在军阵中四百名长枪兵和两百名刀盾兵被留下来保护五百名弓箭手——众所周知,长枪在对付骑兵上是极有利的,但是这个有利指的是一个完美的枪林防御阵,而不是一支长枪兵部队,所以才需要两百名刀盾兵来配合四百名长枪兵布下枪林防御阵。只要瑞娜敢向弓箭手这边发起冲锋,那么迎接她的就是一道钢铁防线已经四百柄长枪组成的枪林刺杀,这一套防御体系已经被无数场战争证明,用来对付轻骑兵部队是最合适的。

而瑞娜麾下的这支骑兵部队,虽说依靠光环技能确实可以发挥出重骑兵的威力,可是本质上却还是轻骑兵,这一点是不会变的。所以在看到狼毫不犹豫的采用这套防御体系时,瑞娜的轻骑兵部队便立即在一边的战场上进行环形掉头,不再针对这支弓箭手部队发起冲锋。

可是就算凭借瑞娜一举成功牵制住对方超过一千的部队数量,但是肖恩等人要面对的依旧有足足九百人之多!

这是一支战剑部队!

所谓的战剑,是奇迹世界里的一套以剑士为主力兵种进行攻坚作战的部队。这里面就包括使用单手剑与圆盾、使用双手宽刃剑以及使用长剑的三种剑士类型,当然在个别情况或者指挥者有特殊偏好上也会做出一些相应的调整。不过很明显,狼并没有太过特殊的偏好,因为这支九百人的战剑部队就是由三种最常见的剑士组成。

剑士,是战士的三阶进阶职业,而根据个人习惯和发展方向的不同,自然也会因此而延伸出不同的进阶职业来。

使用圆盾这种轻型盾和单手剑的剑士,被称为盾剑士,他们与刀盾兵最大的不同在于这类职业并不是防御类职业,虽然因为佩戴了圆盾增加了一定程度的防御力,不过他们却是同时牺牲了攻击力和速度,可是在战场环境上这个职业却是存活率最高的职业,换句话说,这是一个专门为战争而诞生的职业。

当然,眼下这些“盾剑士”并不是真正的盾剑士,而只是模仿盾剑士的装束进行配置而已,真正的盾剑士是一个四阶职业。

手持长剑的剑士,是整个剑士体系里最为常见的装束,也是真正“剑士”这个职业的象征。无论是力量还是敏捷、耐力,这个职业都保持着极为均衡的成长数据,虽然在游戏中里一直被评价为中庸,但是却也有着“中庸即为王道”的说法,毕竟各方面数据的均衡也就代表着没有明显的弱点。

而持双手宽刃剑的剑士,则是明显注重于力量成长的剑士职业,这个职业虽然本质上是三阶的剑士,但是实际上他们却是针对力量进行强化,不过却也因此降低了敏捷、耐力等数值。这个职业的进阶特色就是四阶的“重剑士”,是一种与“快剑士”截然相反的职业,不过与眼下战场上的“盾剑士”一样,这些手持宽刃剑的剑士同样并不是真正的四阶职业。

本该是四阶职业的装束,可是在眼下的战场上却是在三阶职业上进行配置,或许对于别人而言这是很大的威胁,可是对于像肖恩这样老道的人而言,他却是再清楚不过这样做的缺陷了。

无论是盾剑士还是重剑士,都会因为职阶上的问题而无法发挥出最大的特色,可是其缺点却是会被直接放大。

试想一下,一种本来是四阶才能够掌握的搭配却是出现在三阶职业上,这可绝对算不上是什么强化,反而会将其职业本来的优势都给彻底磨灭。就好比一个人本来明明是力量有所不足但是好在有速度上的优势,可是却非要使用自身的力量无法彻底掌握的重剑,如此一来不是连速度优势都没了吗?

所以此刻,冲在最前面的便是盾剑士,紧随其后的是真正的剑士,使用双手宽刃剑的剑士因为重量的问题反而落在最后。

但是在肖恩的眼里,真正最有威胁的却反而是中间的剑士。

当然,以肖恩的目前的部队规模程度而言,套用游戏里的术语,那就是这支战剑部队平A都可以将肖恩给活活A死了。更不用说,还有来自三百米开外那五百名虎视眈眈的弓箭手。

箭雨,遽然落下!

可是在这个时候,战场上却是出现了让人感到震惊的一幕!