839【划时代,我们成了!!】(2)(1/1)

《魂斗罗》的版本其实很多。

岛国的《魂斗罗》游戏是华丽的256KB,开始有地图,有故事情节和关卡完成画面,美丽的画面背景例如叶子在微风的吹拂下使劲地飘啊飘。

但是美利坚和欧洲的游戏都是朴素的128KB,地图画面变成了简单的黑底白字画面,不过群众照样喜欢它。

另外,当年在华夏国内有一种非常流行的说法,说《魂斗罗》只是在华夏出名,在西方国家没有什么人喜欢。

岛国情况当时还不知道,但是美利坚人民还是很喜欢它的,而且人群众多。还有一件事,就是当是《魂斗罗》游戏卡带的交易价格居高不下。这些事件直接造成的结果就是岛国的《超级魂斗罗》也偷功减料,故事情节没有了,关卡画面也是黑底白字的简单画面……所以对于游戏玩家来说也不是一件好事情。也有让说是由于《超级魂斗罗》制作时正值Konami高层人士变动,更换了制作人员导致水平下降,不过无法证实。

徐文辉则是采用了历史上的,亚洲华丽奢华版,和欧美黑白版。无他,和将史泰龙改成如今的李小龍一样的心态,在力所能及的情况下,徐文辉还是很乐于传播自己华人的一切好的文化的。

和语言一样,同样有先见之明的分出了几个版本。例如在欧洲,欧洲不准游戏太血腥,不准有人类死去的场景,还有些国家很有意思,把里面的飞溅的内脏血浆都改成了糖果......

※※※

所以。

徐文辉让宫本茂,魂斗罗欧版的主角改成了酷酷的机器人形象。

不过。

据徐文辉的调查了解,其实主要是德国,德国人的文化受到战争的影响。对电子游戏相当的和诣,不准游戏太血腥,其它欧洲国家其实没有像德国这样子...

当然。

胡伯尔作为一个成年人,虽然是德国人,却是在美利坚生活,也没有觉得什么眼前这个活人版有什么不妥,不然他肯定干不了这个工作。

“我真的不是做梦吗,他们竟然能够将一个街机游戏做到这种地步!游戏在他们的手下,已经进化到这种水准了吗?”

“他们做到了,徐带领着他的亚洲军团,即将再次征服全球,他创造了一个全新的时代!”

这种视觉和听觉上的享受。

在过去,任何游戏公司和游戏都是绝对无法体验到的。

去年,十月份,雅达利2600最新出品的,能够提供给玩家的,其实就只有简陋的,需要想象力才能进行下去的游戏画面!

以及,那个除了嘟嘟嘟之外,就只剩下轰轰轰的游戏音效。

而反观,看九龙游戏公司这边的魂斗罗,那动感十足,火爆非常的电子音乐,胡伯尔认为就算将其单独摘出来,都完全能够支撑起一场音乐会。

至于那色彩绚烂的画面!

别提任天堂了,可以秒杀时下的霸主雅达利!!

让其无地自容。

《魂斗罗》的出现,将让玩家,终于能够在不必依靠自己的想象力来补完整个游戏画面!

而且,再也不需要和自己的朋友争论主角到底是什么生物了······

※※※

※※※

胡伯尔激动地大喊大叫了一阵子,便全神贯注的继续游戏。因为魂斗罗的节奏是很快的,他着一耽搁,因为手抖得太过头,导致他几次三番的跌入峡谷,死去三次之后,游戏就game-over。

放下手柄。

胡伯尔坐在酒店准备的靠背椅上,感叹一下终于有游戏拥有‘继续’的画面,然后休息了一阵,感受着游戏的氛围便再次开杀。

魂斗罗的难度并不会很变态,不然也无法和《马里奥》一起称为FC时代电子游戏的代名词。

宫本茂按照徐文辉的意思,不过,不可能是百分百还原的,细微之处,还是有着宫本茂团队的改进,当然都是往好的方面修改,大师毕竟是大师。

总体而言,游戏难度适中。

不过这游戏的奇妙之处,即是即使‘挂掉’了,也不至令人感到憋屈。

用格斗游戏来打比方的话,魂斗罗必然不是一个‘乌龟流’和‘阴险流’的对手!

这个游戏,大气堂皇!!

魂斗罗的精髓,就是如其名字那样,是个超级战士,是一个不断的和玩家刚正面,硬碰硬的敌人!!

就算在他的面前暂时失败,也不会叫你觉得郁闷,只会让人发自内心的觉得爽快,然后兴奋的,热血沸腾,四肢百骸都被燃烧了一般,疯狂的进行下一场、下下场战斗,一直玩到精疲力竭为止。

这一天。

胡伯尔也不知道自己玩了多久了,感觉自己是腰酸背痛,但是他似乎没有任何想要结束游戏的打算!

大厅内的其他人也是如此。

此时,也有许多人开始接触到,“魂斗罗”这个游戏,然后也跟着一起疯魔了。

当然。

并不是每个试玩游戏的人都会大呼小叫完全沉浸在游戏中去,人是有理智的,有许多冷静的人不是不喜欢这些游戏,这款游戏不好玩吗?no!他们只是更热爱金钱,只要有金钱,什么游戏不能玩?

他们稍玩片刻就往外走。他们都是一个心思,全部急着去签约,因为按九龙游戏公司的惯例,发货顺序不论关系,或者规模大小,而是照签约先后顺序来的!

大家也是守九龙游戏的规矩,他们都喜欢和这家游戏公司合作,给他们带来好玩的游戏,还让他们赚到更快捷更多的钱。

去年10月,属于第二代家庭游戏机的雅达利2600上市了,这个游戏最大优点在于,通过卡带提供了多款游戏,而不像以往的产品那样,一台游戏机只有一款游戏可玩。

但是,雅达利2600,这一款总共花掉了1亿美元的研发费用。

由此可见,徐文辉这个在技术、创新上是多么逆天了。

因为管理不善,到今年,现在的10月份,雅达利生产的80万部主机只卖出了45万部,年底最多估计也就60万部不到,和九龙游戏创造的奇迹相比弱爆了。

大家,理所当然对九龙游戏青睐有加。

宫本茂见到蜂拥的人群,在后台偷着乐,忙告诉远在香江总部的徐文辉,报喜讯道:“社长,卖疯了!卖疯了!他们都很喜欢我们的游戏,我们成功了!!”