幕轩这才放下心来。
而另一边的18号可不是这样的心情了,在他至关重要的一战,本来赢了就可以上榜的,但是他却输了。
“输了?”
“这就输了?”
同为战争学院的学员就有些惊讶了,不过也释然了:“你都赢了那么多场了,胜率75%太高了,所以系统当然会降低你的胜率,不然谁都赢那么多场,战争学院要拿出多少皇家侍卫来?”
“不,你不知道,对面的是一个新手,而且也有3个奴仆,四个人上把我的日女和牛头控制到死,然后又秒杀了我……”18号沮丧的说道。
“早都说过来当红颜公主候选人的有猛人的,你也别大意。对面什么阵容竟然能将日女和牛头控到死?牛连大招都没放出来吗?”
18号回想了一下:“先是寒冰射了一箭,然后有个猪妹搅局,还有布隆放了个大招,噢,还有一个虚空直接大到了日女身上,让日女脸技能都没有放出来。”
“那这个队伍还是挺暴力的,对面编号召唤师使用的是寒冰还是虚空?攻击力竟然这么猛能秒掉你两个肉。”说道这的时候18号脸色直接变了又变,他瞳孔猛然放大了数倍,一个不可置信的信息传达了过来:“不可能,这不可能,双方查看信息的时候,我明明看见,对面的召唤师是一个盖伦啊!但是后来盖伦根本
不在场子上。”
“别开玩笑了,召唤师没上场?难道他还有4个奴仆不成?有4个奴仆也不是什么新鲜事了,关键是输出要非常猛才能秒杀你的日女和牛头,难道他的两个仆人攻击力都猛成马了?”听到质疑和怀疑,18号一瞬间也迷茫了,随即又猛然摇头:“那个布隆简直肉的可以,我的火女大招放过去了,竟然没怎么掉血!以上四个英雄是真的,我是真的没看见盖伦出场。最关键的是盖伦的数据真
的特别的一般般,比我还不如,所以我才会没上心。”“你是说召唤师没上场,他的四个奴仆直接秒杀了你们?这开什么玩笑?贵族的奴仆多的很,但是能是战斗奴隶、而且签订了契约的战斗奴隶简直少的可怜。能战斗的瓦洛兰人都不愿意当奴隶!厉害的人都
有自己的出路,凭什么给人当奴隶?你别再开玩笑了,就算有一个两个也是少了,不可能出现那么厉害、比主人属性还要高的奴仆了!”
18号快要崩溃了,“之前的比赛我没有记录现在查也查也查不到了,现在我们就看看那个人吧,编号38号 。”
“好吧……”
幕轩并不知道刚刚的18号要偷偷的关注他了,知道了他也不在意。
现在的幕轩正在研究投注的这个人生大事情。
通过刚刚一场比赛他知道,刚刚的那位18号的家伙应该就算是比较厉害的存在了,但是就算是这样,他依然还是很轻松的就赢了。
这说明个啥?
说明以他展现出来的毛毛雨的实力来看的话,他要打遍无敌手的事情很快就要成真了。
那么……现在要做的事情就是发家致富打入瓦洛兰人的上层之中。
而地球人的名额和巨人族的名额都是非常宝贵的资源,如果他拥有这些名额的话,是不是就是可以决定地球人的命运了?
以后,他是不是可以主宰地球、掌握地球了?成为主宰者的……一个决定名额的小助手。
咳咳,这也很了不起了,起码他也在一步步的努力之中。如果说以前瓦洛兰随意的召唤地球人生灵,给地球造成了及其巨大的重创和心灵上的伤害,而幕轩没有实力去改变的话,那么他可以不可以以迂回的角度来解决这个问题?不是改变规则而是通过规则改变
现有情况。
起码要让地球人从恐惧中释放出来,他亲自培养一批敢拼赶杀、以重金为酬劳的战士呢?在这个基础上保证地球人的生命安全、财产安全,会不会有很多人都希望进行训练,然后来到异界赚大钱呢?
不要怀疑钱的力量。
从远的泰国说起,有很多穷苦人活不下去、或者为了活下去而打激素成为了‘人妖’,为了赚钱、为了能生活点好点,他们也是迫不得己。
而在现在的华夏、米国全世界的人们,为了赚钱,什么事情做不出来?现在的幕轩只是给了他们各种保障、比作抢劫犯还要富有的一种新兴职业。可以说,这也是职业LOL选手的一种,只是风险更高、但是收获却也高了数倍之多,那么会不会有人来选择成为这种新兴的职业者
呢?
有了这个地球人的名额以后,幕轩就可以让原本只是有天赋但不善于在瓦洛兰战斗、想在地球和美生活的人继续留在地球,而想来瓦洛兰战斗的人给他们一条职业生涯的道路。
多了一条选择,无非是自愿和不自愿的结果却相差了太大太大。可以说,幕轩真的是在拯救人于水火之中,真的是在拯救地球。幕轩的脚步已经比国家迈出去的多了一大步。而届时国家有什么要求 ,需要什么人进来,就算只是当一个‘和平使者’‘沟通使者’‘了解情况专
员’,只要幕轩能提供这些名额,彻底沟通两个世界成为枢纽的话,这里面的利益……也将大的恐怖。
由始至终,垄断的利益最大,因为只有你一个人能做到。
想通了这一点的幕轩开始激动起来。
以前他从来没有好好的规划人生,但是今天这个名额的事情让他有了信心起来。
所以,这一战,必须,一定要拿到这个名额。
而要100%的胜利,幕轩,将全力以赴!
幕轩看了好多编号的战斗,最终决定了89号这个编号。这是一个不强大但是也绝对不弱的召唤师,胜率在58%左右,算的上中游,看了这个家伙两场比赛了,一赢,一输。看来系统在匹配的时候,也会尽量平衡双方胜率。