第二十九章 烈焰虎王(1/1)

就在林帅升至10级的时候,试炼boss正式宣布刷新。

林帅庆幸,还好自己没五点起床,不然上线连新手boss的毛都看不到。

10级又是满值5点属性点,在林帅看来这是很正常的事情,如果有哪一级给了没到5点属性,那他才会感觉到不正常。

全加智慧不需要犹豫,接着换上【精致法杖】【圣洁长袍】【霍格的救赎】三件早就准备好的强力装备,攻击能力已经达到了一个恐怖的地步!

对比论坛上看到的所谓高端的法师数据,林帅现在看自己的数据都觉着吓人!

兴奋的握紧了造型华丽的法杖,林帅已经迫不及待的想要试试,现在自己所能造成的伤害有多高了。

……

“雨落兄弟!要不要组个队?”那头系统消息刚刷出来,战无涯就跟林帅发来了组队申请,他是打定主意要抱稳林帅这只大粗腿了。

新手试炼boss是看个人dps分装备的,这点跟普通的boss和秘境boss不同,所以组队不组队的都一样。

不能转职也没有人会加血或者增益技能,组队的唯一效果就是人多看起来有安全感,其实没区别,该死还是得死,心理作用罢了。

“ok。”同意了组队申请,进入队伍五个人还都在,一个个神情疲惫。“你们是一直没下线吗?”林帅在队伍频道里面问道。

这都开服17个小时了,一直这么拼身体受得了吗?

“没有,刚下线休息了一会儿,也是刚上不久。”战无涯回答道,打了个哈欠,接着就像传染一样,一个接一个,看的林帅有点无语。

至于吗,游戏而已这么拼,看他们憔悴的样子不禁又想起了零。

“你是不是一直玩到现在?中午饭吃了没?身体不想要了是吗?打完新手boss乖乖下线睡觉!不然见你面打你屁股!”

完全是下意识的行为,等消息发出去,林帅自己都愣了一下,自己是她什么人啊?有啥资格管这些?真是咸吃萝卜淡操心。

心情有些忐忑,零不会因为这个反感吧,嗨呀,怎么就管不住自己这手呢!这游戏也不带个撤回消息的功能。

……

“嘀嘀嘀,您有新短消息。”扔出一发技能,快速后退,自己就一个好友,那么消息也只能是他发来的啦。

“哼。”咬了咬嘴唇,心里暖暖的感觉,轻哼一声。“要你关心。”嘴上小声嘀咕一句。

“知道啦。”

……

这三个字看的林帅更纠结了。

嗯,应该是好的意思吧,不是反感的意思吧。还是说有些不耐烦了?自己最近好像是说的这类话有点多,难道她听够了?零那么高冷应该是不吃这一套的吧……

这边战无涯都冲上去开boss了,林帅还在纠结着。

“您的队友战无涯已经死亡。”系统提示音把林帅拉回现实。

怎么死了?抬头一看,原来已经到了试炼boss刷新地点,并且大批玩家早就开怪了……

“雨落兄弟,,,”战无涯在队伍里发了一堆省略号。

“嘿嘿,不好意思不好意思,走神了。”林帅尴尬。

“光明的呼吸。”起手给剩下四人套上buff,战无涯死了要十分钟复活,到时候技能cd刚好刷新。

霍格的救赎带的复活技能一天只能用一次,林帅还暂时没想用来复活战无涯,boss才刚开,一时半会儿打不掉,复活技能留到最后帮队伍里的谁抢个输出的机会才能把这技能的优势发挥到最大化。

相比其他人,战无涯的输出太低了,复活了也是浪费一个技能,如果不是这技能不能给自己用,林帅一定会留着自己复活的。

……

回过神,林帅这才仔细打量起眼前的boss。

同样是一片空地,魔法阵应该是召唤boss用的,且负责照明的作用,身处魔法阵内没有任何的影响。

而boss并不是零的新手村刷新的那只巨型石人样的怪物,在42号新手村刷新的是一只斑斓猛虎。

【烈焰虎王:10级领主boss】

【血量:500w】

【怪物说明:试炼boss,打败试炼boss可获得大量奖励,贡献杰出者奖励勇者徽章一枚。】

……

跟零那面的boss血量一样,看来每个新手村刷新的boss都应该是这个级别的,只不过物种不同。

烈焰虎王的体型,和当初压了自己的那只巨型短吻鳄体型差不多,不同的是,一个是虚胖一个是浓缩的精华。

没有庞大的身躯和超高的攻击力,系统赋予烈焰虎王的是风一般的敏捷,和火焰魔法的能力。

烈焰虎王轻轻一跃,大半的奥术弹和弓箭就落在了空处,然后爪子一挥,丈许长的火龙咆哮着冲进人群,路过碰到的玩家瞬间秒杀化成白光,在人群密集的地方火龙猛然爆开,顿时出现了一片空白地区。

战无涯就是一不小心没躲开火龙的爆炸攻击,被带走了。

林帅见状眉头一跳,这只boss可比那石人看上去强多了啊,单以攻击能力来说,完爆那石人几条街,一条火龙就秒杀了将近50人!

还有这灵活的走位,10个远程职业能有3个打的到的就不错了,反倒是在石人那边最苦逼的战士,在boss身前砍的很嗨皮。

只要躲过那火龙攻击,烈焰虎王每三次普通攻击才能带走一个战士,血药充足的话都能抗得住了。

看来这是个法系的boss,林帅给出了结论。血量虽然一样,但是防御能力和物理攻击能力比石人差的不是一点半点,烈焰虎王更加注重速度和魔法攻击。

这样的话,只要想办法把它蓝耗光就ok了。

“全部散开!boss只有一个群攻技能,散开小心别一起被秒,boss很好打!”正想着,有人已经在在区域频道里面发布号令。

没错,赞许的点点头,这个boss必须要分散开打,要不然这300来人还不够boss塞牙缝的。

能想到这点很容易,几乎不是傻子都能分辨出来,关键是难在,boss放了一次技能之后瞬间就能反应过来,并且在区域频道里毫不犹豫的指挥发号施令。

前一点林帅可以做到,但是指挥这种事情就有点强人所难了,还是一次性指挥这么多人,看来这个人应该是,某工会的指挥或者会长之类的管理型人员。

他这么一喊,大部分的人也都反应了过来,连忙散开,不过因为攻击距离的关系,看上去还是很密集,没办法,到底不是齐心的玩家,都想尽可能多的混一点输出。

如果都能听那个人指挥,杀这boss加起来恐怕都不会损耗到50人,或许设计人员当初设计这boss就考虑到了这一点?

这才300余人,如果是1000人整,烈焰虎王一个技能下去得炸死100人,死了都能含笑九泉,“洒家这辈子值了云云~”……

……

战无涯没拉到仇恨就挂掉了,现在的仇恨是另外一个战士在拉着,看样子像是一个团队的主t,从装备来看至少有两件精良,也算是个精英玩家。

仇恨不在这里林帅就放心了,光明的呼吸buff加上,一个圣光弹冲boss扔了过去。

“480!”“187!”两个伤害,林帅微微一皱眉,他已经把麦尔文的帽子都带上了,面板攻击将近600!这么高的魔攻打才这么低的伤害,这烈焰虎王魔抗真高啊。

……

插一下嘴,游戏里面的防御能力计算,是根据数值和级别来计算百分比的。

比如一个玩家10级,那么他有20点魔抗,所能抵抗的魔法攻击为5%,200魔抗,就能足足抵消50%的伤害。

但是如果他升到11级的时候,就需要25点魔抗才能抵消5%的魔法攻击,这个数值最多只能抵消到50%。

也就是说你10级的时候200魔抗抵消50%魔法伤害,超过这个数值,哪怕你堆上几千上万魔抗也只能抵消50%魔法伤害。

这个百分比的上限是根据玩家等级x20来计算的,10级魔抗堆满需要200点,11级需要220点……100级需要2000点以此类推。

防御力的计算方式跟魔抗相同,抵消上限一样是50%。

在玩家魔抗和防御力的数值后面,会显示着抵消伤害的百分比,玩家堆防御的时候只要注意一下不要溢出就行。

……

自己打的伤害尚且如此,其他法师就可想而知了。

队伍里同作为法师的法无天,看见林帅打出的伤害,还在想“全攻牧师开始走下坡路了吧”,结果他打出231点的伤害的时候才知道,林帅这个人已经不能用普通人来衡量了……

魔法攻击不景气,物理攻击也好不到哪去,玩家等级普遍太低的缘故,boss又是加强过的,尽管物防比较低,也不是现在的玩家能够轻易虐的。

一般战士能打出100以上的伤害就好不错了,刺客最高能打270左右,但是输出不稳定,最高270,最低可能连法师都不如。

300余人,一上场挂掉将近50人,然后贪输出的原因,站的不分散,又被烈焰虎王带走了40多人。

这时候剩下的200人终于是学聪明起来,法师牧师放完技能就立马后退,在原地也是眼巴巴的看着,输出不了不说还有被杀的危险。

这两个职业一退,场地顿时空阔起来,烈焰虎王有时候一次技能都杀不到5人,彻底宣告了这个boss的死期。