节目组的工作人员都退出了别墅,所以这些人的住宿安排就交到了丁伊手上。

丁伊很果断的让他们自由选择分配。

接下来两天,果然和猜想的那样,这群人都找上了丁伊问话,或旁敲侧击,或单刀直入,丁伊始终保持之前跟步老说的说法,回答的十分含糊,被问到深入的问题也装作不知。

当然,不是所有人都有机会来问她的,一些身份不够想浑水摸鱼的所谓专家们都会被保镖们拦住,连近身都不能,这时候不得不说秋父实在是太明智了,加派了这么多人手过来,不然五个保镖还真不一定能拦下这些人。倒不是说他们武力很好,而是保镖们要顾及到对方身份,再怎么说也是排得上名的专家,他们不能用暴力阻拦,稍微不注意就会被这些人钻了空子。

不过挡住了这些人,有些人却是挡不住的,亚力伯、西蒙、步老这三人就在其中,第一个笑里藏刀,一句话了几个陷阱,丁伊应付起来最累,第二个经验不足,但套话技巧一点不少,丁伊也不敢大意,最后一个还好,第一次单独问话时用了感情牌,没得到答案后,后面就没再为难过她。

这样疲于应付的状态直到秋少风他们录制节目结束后回来才轻松了起来,不过轻松的是她,秋少风却未必轻松。

相对于丁伊来说,秋少风对于身份够的人反而更好问话。

他们之间是怎么你来我往,互相试探,丁伊没什么兴趣,她只是在秋少风回来的第一时间将她的说法告诉了他就没事了。

其实,丁伊的说法也并没有错。只是简略了一部分事实,隐瞒了两个木盒子的存在。

地动的确是跟磁场、机甲下面的泉眼有关,只不过造成磁场异变的是两个木盒子里的东西,和机甲无关,那架机甲的价值也只不过是上面的太阳组织图案而已。

节目结束第二天,节目组的人就都离开了绿源星,这些专家们也都去那个已经被河水掩盖的山谷探查了一番。绿源星的主人军部下达了命令。他们不能再在这里逗留,再有一天就得离开。

这其中秋父有没有做什么丁伊就不知道了,但毫无疑问。这个通知让她和秋少风都松了口气,哪怕之前计划好的再在这里逗留两天的机会也没了,他们都不会觉得遗憾,和应付这些人比起来。自然是早点回家更安全。

很快最后的时间到了,不管有没有收获。所有人都上了离开的舰船。

丁伊和秋少风自然坐的是曾叔开来的舰船,但不知是不是还没死心或者又是其它原因,亚力伯、西蒙以及步老三人厚脸皮的蹭上了他们的舰船。

他们不好拒绝,最终还是同意了三人上船。

一上舰船。秋少风就拉着丁伊去房间狠狠补了一场眠,一个星期的野外生存,虽然没太大的难度。但还是很耗神的,节目结束后又要应付这么些人。饶是再强悍的人也会疲惫不已。

深度睡眠六个小时,丁伊伸了个懒腰爬起来,秋少风条件反射般又将她拉了回来,“再睡会,出去还要应付那几个人。”

丁伊暗瞪他一眼,不想应付他们之前也不用当着他们的面拉她进房间啊!

她当时就差点羞愤的找个地缝钻进去了,现在这么久过去了,也不知道外面的人会怎么想!

到这时候,丁伊已经有些破罐破摔了,反正他们是光明正大的情侣关系,就算被八卦也没什么,但这不代表她就不恼秋少风了,所以这一眼瞪的力度着实不小。

哪怕秋少风还睡眼朦胧,也感受到了丁伊身上散发的怨念有多强,脑子稍微想了一下就知道她在羞恼什么了,轻笑一声,低头在她唇角吻了一下,“羞什么,反正我们是过了明路的。”

丁伊很想白他一眼,正想说什么的时候,秋少风的通讯响起,是秋玲。

“三哥,你们什么时候回来?”

“怎么了?”听上去秋玲似乎听着急的。

“我告诉你啊,千万别走停舰站回来,那里已经被粉丝淹没了,都在等你呢,只要你们一出现铁定会被粉丝淹没的,啧啧,三哥你的魅力还真是大,我们班有几个女生甚至从昨天开始就去那里等着了。”秋玲夸张的说道。

旁边的丁伊听了一脑袋黑线,再次瞪了秋少风一眼,她才不会承认她吃醋了呢!

秋少风伸手拍了拍丁伊的脑袋,对秋玲说了句“知道了”就挂了线,又低头在丁伊唇上亲了一下,才起身说道:“我去会会那几个人。”

“我要一起去吗?”丁伊愣了一下才反应过来他说的是谁。

“不用了,你要是无聊可以去找曾叔,我记得这艘战舰上好像有个最新的锻炼精神力的游戏室,你可以去玩玩”,说完他就快速的收拾好,临出房间前再次亲了她一下才离开。

秋少风离开后,她也不想再躺着了,起床洗簌了一番,果然去找秋少风说的游戏室去了。

找了个士兵问了一下,她就找到了游戏室,

游戏说明就在进门的告示屏上,单看说明会觉得这个游戏十分简单,只用发散精神力按照特定的路线点亮能量灯就行,但时机操作起来却很难。

如果精神力强大到能覆盖正副路线图,一瞬间点亮所有灯也没问题,但目前为止,能做到这样的,全联邦还没一个人。

因为路线图出乎意料的大,而且它还是副立体图,也就是说这整个游戏室有充满了复杂的路线,要做到上面那点就得把精神力布满这个游戏室的每个角落!

而且这样的路线图不止一个,据上面的介绍说,目前玩到最高记录的也才通关五副路线图,这还是精神力达到三s级别的精神力大师才做到的。

做不到上面这点,那就只能老老实实的从头开始,节省每一点精神力顺着路线图来做,这样不仅能达到锻炼精神力的运用,也能达到增加精神力的目的,这也是设计这个游戏的最初目的。

(未完待续。)