关于超级坑钱游戏的一点解释(1/1)

动不动一个物品一百块,几百块,抽个奖九九八,还有那么多傻子冲几万几十万太阳币……大家是不是觉得这个设定很脑残。

那我就来稍微解释一下吧,解释的通不通我就不管了。

首先说一下vip系统,这个是照搬这几年运用的很广的手游vip等级制度,v1六块钱,v3一百块,v6一千,v8五千,v12十万,如果你们玩过手游的话,应该有似曾相识的感觉吧。

大家想想看,目前社会玩游戏是主流吗,每天你在手游上才花费多少时间,游戏玩的好有什么社会地位,有什么延伸价值,能在朋友圈里装逼吗,相亲的时候能给你加分吗?显然都是否定的,而即便如此,坑钱游戏也发展的轰轰烈烈。

而如果是全民游戏时代,被当做第二世界来打发时间、把社会生活延展到虚拟世界的书中背景中呢,你每天要用很多时间来打游戏,游戏中可以做很多事情,你甚至可以啪啪啪,和不在一个星球的人面对面交流,游戏地位前所未有的重要,游戏明星就是一线明星,游戏打的好在亲朋好友里有面子,拿出去也可以装逼,去相亲也可以自豪的说出口。

而这个时候,如果你手里有钱,你会不会往里面冲。

而你们现在看到的游戏物价,也仅仅只是当时冲击力太大,因为这个时候你只要不想被虐就必须要买,但是以后呢?这些东西自然就不是必购品了,单位时间内的必购品越来越少,就好像现在所有坑钱游戏,刚开始给你来一下狠的,随后一点一点吸你的血,但又不会让你太疼。

是有满大街的v10+土豪v14v15的神豪,可是“手里的钱”他们一时半会儿用不完,主要还是冲击vip等级,以拿到更高的等级特权,否则高扬活祭总裁的时候,为什么她账户里余额还有八十多万呢?

一个突出的例子,v15赠送6级随机宝石礼包,243点属性这就是两万多块钱,关键的是你钱再多宝石也是限购,v13的亮晶晶每天才能买或者合成2颗4级宝石呢,如果你侥幸狗屎运有了一件蓝色装备,那你就跟当时的伤城一样,攻击属性一下暴涨三四百,管你是肉是输出,还不是一两下的事?有这样一个福利,你手里资金充足的情况下,能承受住诱惑吗。

宝石贵吗,很贵,1点属性就是100块,放现在谁疯了要去买,可是游戏里呢,3级宝石就是9点属性900块,4级宝石就是27点属性2700块,花这些钱,属性比其他人足足高出去一截,不管是打怪还是砍人都占有强大优势,且不说它的实用性,现在生活过的好了,有点钱的随便装个没有实际用处的逼都不止这点钱,这有什么不正常。

纯属打发时间、玩物丧志的游戏,有几个人没充过几百几千,上万的也不少吧,十万+的一百万+的每个游戏里也有很多人吧。

那sei与争锋呢,不说它的重要性,仅动辄几年十几年的陪伴性,是否也不值得玩家往里投入。

当虚拟游戏占据了人类生活很大一部分的时候,你不花钱,花的少那才让人觉得不对劲,任何事情重要性上升又偏偏手里不是没钱的时候,人愿意为它所花费的代价也会越来越高,比如去年比特币造成的显卡危机,比如现在家庭支出越来越高的各类教育和保险,收藏爱好和旅游支出……

所以,开服普通玩家普遍就冲那么几百块,我都是写的很含蓄了,几百块……放在现在首冲都要被摁在地上打,不要说书里游戏背景了;有钱人充个几十万几百万,一次性享受高v特权加装逼光环,而且余额还可以用很久,他们为什么不充。

……不满足于上限v12的等级制度,除了手游vip系统里真实存在的v13二十万、v14五十万、v15一百万,我还增添了v16两百万、v17五百万、v18一千万……等等,如果有人充值充了一个亿呢?没关系,后面有的是更高特权。

不知道解释清楚了没。