在玩家与怪物之间的战力对比中,10级的等级差是个坎。等级差距10级以内,虽然等级压制效果仍旧存在但却并不会太过影响战斗的方方面面,可若是差距超过10级,等级压制效果的作用就会出现一个明显的增幅,差距每多一级,对战斗的影响就会有一个明显的提升。

当然,话虽如此,如果不是boss或者精英而只是普通怪物——比如说65级玩家团队围攻一个80级普通野怪——只要装备足够精良技术也足够过硬,再加上不吝啬一些药水卷轴之类的消耗,想要将怪物磨死也不是什么不可能的事情……不过当然了,正常人都清楚这样做在绝大多数情况下都是绝对不划算的。

眼看从城内攻过来的混沌魔物中已经开始出现了80级怪物,星河当机立断,让早就在堡垒后方待命的手下刺客利用攻击魔法卷轴将困住龙骑兵npc的土墙炸开。终于能够脱困而出的龙骑兵战意熊熊,也不顾他们只有十人的编制操纵着胯下的亚龙魔兽就朝着堡垒外的混沌魔物们冲了过去。

这些龙骑兵们都是80级的npc,除了因为不是从属关系所以很难操纵之外,在这场战斗中绝对是他们这一方强有力的一道王牌。放出龙骑兵之后,星河也迅速地派出了手下的长弓游侠与剑客刺客等引怪职业,让他们从预先留下的堡垒小道来到堡垒外侧,准备配合龙骑兵们进行战斗。

这些龙骑兵如此大大咧咧地绕过堡垒冲上前去,几乎是瞬间就将从城内涌出来的混沌魔物吸引到了它们那一边,而不是像原来一样攻打堡垒。看起来这似乎是好事,但龙骑兵们毕竟人数太少,一对一的情况下他们基本上不会输给同样是80级的混沌怪物,但问题是混沌魔物那边虽然大部分都只是七十多级的存在,但却毫无疑问地数量众多,双拳难敌四手,更何况是身陷重围的情况,如果玩家们放任不管,这些龙骑兵们顶多能在堡垒前面为玩家们争取五分钟左右的时间,到时候剩下的怪物攻势最猛烈的最后十分钟,玩家还是得自力更生,那可就危险了。

被派出来的这些玩家的任务,就是要为这些愣头青龙骑兵尽可能地打掩护减轻负担。龙骑兵是近战单位,它们的攻击和随之而来的仇恨值不可能很快地“照料”到每一个怪物的身上,趁着新来的怪物们仇恨还没有彻底锁定在龙骑兵们身上的时候用强力的单点攻击伤害将第一仇恨夺过来,然后将怪物引到堡垒内部由盾战们接手并交给堡垒内部的团队成员来消灭,被派出来的长弓和刺客游侠玩家们正是要扮演这种“仇恨传递员”的角色。

虽说考虑到怪物的数量以及龙骑兵npc们的无脑作战属性,这样做最后可能也很难保证龙骑兵们的幸存,甚至可能只是将龙骑兵们的存活时间再拉长几分钟,不过无论如何,只要最终任务成功并且他们玩家团队这边能够少几分损失,这就是赚到了,虽说到目前为止他们还并不知道,到底进入圣城之后法鲁奥那边还有什么样的任务在等着他们,不过事到临头多一个人多一份力量总是不会错的。

在没有地形保护的情况下靠近普遍比自己高出五六级甚至是八九级的怪物,即使是对于星耀殿堂的精英玩家们来说也不是件容易的事情,为了能够在完成仇恨转嫁的任务基础上尽可能地保全自己,个人技术的作用在这种时候自然是被最大限度地放大,正因如此,很快在负责仇恨转嫁的玩家中,可可妹妹的身影很快就成为了众人瞩目的焦点。

出于种种考虑,星河对待可可小队她们还算客气,在下达指示的时候也并没有要求她们几个人也一同被纳入到星耀殿堂的团队管理中来。不过话虽如此,可可妹妹她们自然也不会因此就蹬鼻子上脸,她们的目的不是来跟星耀殿堂捣乱或者攀比争夺什么,甚至经过这一路的相处,她们和星耀殿堂精英团内的一些友善的高手玩家都已经成为了惺惺相惜的朋友,因此就算星河不说,可可妹妹她们也都一直几乎是和星耀殿堂的成员们同步听从星河的指挥——在她们的队长可可妹妹没有出声反对质疑的前提下。

主动跟着星耀殿堂的长弓玩家们离开堡垒来到外面的可可妹妹,又一次展现了令星耀殿堂的这些高手们也都不得不佩服的技术实力,就在几名星耀殿堂的长弓手都小心翼翼地用蓄力射击来准备从围在龙骑兵周围的怪物群中勾引一只混沌魔物出来的时候,可可妹妹直接一招爆裂箭在怪物群外侧的空地炸响,利用余波精准地波及且仅仅只波及到了两只位于怪物群不同位置上的怪物。

利用射腿和震荡箭等技能将其中一只空在原地并减速之后,可可妹妹游刃有余地一边倒退一边对另一只冲过来的怪物射击,然后在对方靠近的瞬间用出了弹性蹬踢,miss掉了对方的攻击的同时后退出了一大截距离。

水元素随即在可可妹妹身前被召唤出来,利用黏着技能死死地将靠近的那只怪物困在原地,这个时候,可可妹妹开始调转箭头,朝着之前那只从一开始就被控住减速的怪物开始不间断地射击积累伤害,而等到第二只怪物追了一路来到可可妹妹身边的时候,洛可可一个劲气轰射争取到了最后几秒的时间,接着最初用过的射腿和震荡箭两个技能就已然可以使用了。

并没有太多惊人的强力技能或者花哨的技巧搭配,如果是一般玩家的视角看来,可可妹妹完全就只是很普通地反复运用几个技能,一路轮流放着两只怪的风筝,而且因为是同时面对两只,很多次都是怪物已经冲到了面前,少女才堪堪用运气好刚巧读好cd的技能将对方击退或者控住显得有些惊险。但事实上,星耀殿堂的这群真正能够看得出其中精髓的高手们,却绝对不会认为可可妹妹那只是运气好而已。

一次两次是运气好,可每次都是怪物赶来的瞬间技能cd读好,这就绝对不是运气能够解释清楚的了,即使是他们这些在如今的游戏中享有名气的高手们,也做不到每次都恰好卡住这个时间点,因为这意味着惊人的计算量以及能够一直在战斗中保持分心二用并且计算和实际操作两不耽误的本领,实话说在遇到眼前这个ID叫做洛可可的少女之前,这些人中几乎没人相信世界上有人能做到这种极致的程度。

很幸运(不幸?),洛可可(可可妹妹)今天就让他们长了见识。

宛如一台精致的机器,可可妹妹看似情况凶险,可实际上却每一步后退每一个技能的使用时机与之后的cd缓冲都在计算中没有任何失误。一直等到她第一个将两只怪物拉到堡垒通道中然后早等在那里的高坚果一个冲锋盾击接嘲讽的定式三连把怪物的第一仇恨接过来为止,洛可可身上竟是没有挨过一下攻击,这甚至让人产生一种错觉,如果时间和空间足够,她一个66级的长弓游侠甚至能就这样无伤地将这两只74级的怪一路放风筝放死……不,或许不是错觉。

或许是因为可可妹妹这样一个美少女高手在身边作为队友而受到了鼓励又或者刺激,星耀殿堂的成员们也纷纷发挥得相当出色,很快,一小批原本因为龙骑兵npc到处乱冲而被吸引过去的怪物就被玩家们重新拉到了堡垒这边并被盾战或者其他近战职业玩家接手,而因为玩家们的努力使得新到来的怪物在一定程度上分流,npc龙骑兵们面临的压力也减小了许多,在战场上的奔驰作战明显变得游刃有余起来。

就这样,战斗又继续了大约十分钟左右,在玩家们的努力下,龙骑兵们虽然血量几乎都已经调到了半数以下甚至是红色残血状态,但仍旧有六名存活,不过相应的,玩家这边为了不断地引导怪物分流,也终于是出现了人员伤亡,如今除了洛可可和其余两名星耀殿堂的高手长弓游侠还在坚持之外,其余原本随队一起出来拉怪的玩家们要么已经阵亡,要么就是因为血量陷入危机而不得不返回堡垒内部。

损失实话说并不算少,但从整个战局情况来看,照这样下去再撑五分钟绝对是绰绰有余的。不过众人却并没有太过乐观,因为按照游戏中这种限时防御任务的尿性,在攻击的最后关头,压轴强敌乃至boss登场几乎可以说是定式一样。

果然,就在众人盯着系统视野上方那已经读到最后四分钟的倒计时栏心里这样想着的时候,从近旁的圣城外围,一派乍一眼看去就令人感觉不祥的影子朝着这边冲了过来。